Advanced Search
Search Results
11 total results found
New Page
Oficina 1
Introdução ao Pensamento Computacional e seus quatro pilares Pensamento Computacional Desplugado Atividades: Contagem de pixels Algoritmo para bordar em ponto cruz utilizando "AlgoCards" Reconhecimento de padrões com o jogo "Set" Desenhar polígonos utilizand...
Oficina 2
Explorando os números binários com os "AlgoCards" Baixe o pdf do arquivo: PC - Números Binários
Oficina 3
Desenvolvimento de algoritmos para a resolução dos desafios do jogo "Autômatos da Mônica" Baixe o pdf dos arquivos aqui: Criação das peças Autômatos Mônica.pdf Jogo Autômatos da mônica.pdf
Oficina 4
Desenvolvendo algoritmos para a resolução do jogo do "Estacionamento" Baixe o arquivo pdf aqui: Jogo do estacionamento.pdf
Oficina 5
Reconhecimento de padrões com o jogo "Triminó" Baixe o arquivo pdf aqui: Triminó.pdf
Oficina 1
Introdução à programação em blocos com os recursos da plataforma Code.org. Recursos utilizados: "Minecraft: viagem aquática" e "Programando com Anna e Elsa". Baixe o arquivo pdf aqui: Code.org .pdf
Oficina 2
Explorando os recursos da plataforma Scratch. Desenvolvimento de jogos, animações e explorando a extensão da caneta. Baixe os arquivos pdf aqui: Introdução e uso da caneta.pdf Animando Contos de Fadas.pdf Jogo Flappy Bird.pdf
Oficina 3
Animando com o OctoStudio. Inspirado pela época da sua realização, foi proposta uma animação para o Dia das Mães. Baixe o arquivo pdf aqui: Animação no OctoStudio.pdf
Oficina 1
Aprendendo as funcionalidades da impressora 3D. Baixe o arquivo pdf aqui: Conhecendo a impressora 3D.pdf
Oficina 2
Modelando as peças do jogo "O Quarto", utilizando o Tinkercad. Baixe o arquivo pdf aqui: Modelando O quarto.pdf